小獎勵的基本概念相當簡單。當獎勵大到足以引發(fā)行為,可是又小到無法完全解釋行為的原因時,個人就會為自己的行為另外找到理由。理論指出,收到微不足道的小獎勵會創(chuàng)造出一種不協(xié)調(diào)感(我為什么要做這件事?),若要消除這種不協(xié)調(diào)感,可以完全停止這項活動,或是培養(yǎng)對這項活動的興趣、從這項活動當中找到樂趣。總結來說,小獎勵增加了自動自發(fā)學習的動機,而不會排擠這種動機,大的獎勵則更可能排擠這種動機。
人力資源管理的必修入門課程,是類似實驗的理想環(huán)境,可用來測試小獎勵的成效。這門課一學期會開兩次,每次的架構和內(nèi)容都相同。唯一的差異,在于第二次課程的學生若完成八次、可以自選、耗時30分鐘的家庭作業(yè),就可以得到很少的額外學分,第一次課程的學生則沒有額外學分。每次課程都有大約650名學生。
我們?yōu)榱舜_認提供的獎勵真的被認為是微不足道,于是針對另外一組數(shù)百名學生進行了另一項研究,詢問他們最低需要多少額外點數(shù),才會愿意做那些選修的作業(yè)。結果得到的最低數(shù)字(除了那些回答為零的以外)是0.75點,因此我們把額外提供的學分定得稍微低一些,我們定為0.70點。
雖然額外學分的數(shù)量是如此微小,但是,可獲得額外學分那組的學生當中,繳交家庭作業(yè)的平均數(shù)量,幾乎是另一組的四倍之多。更重要的是,在提供小獎勵這一組的學生,展現(xiàn)了自動自發(fā)行為的證據(jù):在課程核心部分,他們平均回答了923個練習題,而這完全是自愿的,因為那些練習題并非一定要做,而且兩組學生就算做了也都沒有獎勵。這組學生回答的題數(shù),比沒有小獎勵那組多了大約三分之一,后者回答了698個問題。另外,提供小獎勵的這一組,46.6%題目回答正確,另一組則只有40.5%的正確機率。
這些結果的原因何在?我們知道,如果參與任務的理由是為了外在獎勵,而非某個內(nèi)在興趣,獎勵就可能會排擠掉自動自發(fā)的動機。在小獎勵的個案里效果則是相反,因為獎勵太小而無法完全解釋行為的原因,迫使人們假設有另外的理由。換句話說,學生不認為一個小到微不足道的額外學分,會讓他們做額外的功課;相反地,他們相信自己是因為更為內(nèi)在的理由而這么做(例如個人覺得重要、樂在其中,或是興趣)。除此之外,獎勵也發(fā)揮了提供回饋意見的效果。獎勵是依照學業(yè)表現(xiàn)來決定,因此獎勵讓學生知道自己目前掌握課程的程度,進一步刺激自動自發(fā)的學習。
這些發(fā)現(xiàn),對于缺少個人互動的情境如線上學習,在教育方面產(chǎn)生不少的影響。第一個影響是,小的獎勵會鼓勵學生,學習他們原先不會想要學習的功課,而且不會覺得有壓力必須要表現(xiàn)良好,因為表現(xiàn)如何,對學生最終的成績只會有極少的影響。第二個影響是,小的獎勵可以當成回饋機制,進一步推動促成自動自發(fā)的學習。這些誘因發(fā)揮的功能,類似傳統(tǒng)教室里,教師針對學生的成長發(fā)展所提供的回饋意見;在線上學習環(huán)境里,當教師有一大群學生,而且通常又分散在不同時間和空間的情況下,很難做到這一點。隨著「大規(guī)模公開網(wǎng)路課程」(MOOCs)的興起,這一類不需要個人互動就能激勵學生的方法,會變得愈來愈重要。
就算是在線上教育以外的領域,使用小獎勵也可能引發(fā)行為上的改變。線上教育人員跟大型組織的企業(yè)領導人有幾項共通之處:比方說,兩者都必須要鼓勵改變,卻無法運用到個人互動的好處。
當先前營運成功的企業(yè)面臨了破壞性改變時,可能就是運用小獎勵來鼓勵文化調(diào)適(cultural adaptation)的一個好例子。在這些組織當中,員工的行為模式通常都已經(jīng)深深定型,反映出過去他們成功的原因。當往日成功不再,就必須理解變革的重要性,但員工通常都缺乏這份理解。在這樣的情況下,小的獎勵也許是一種方式,可以鼓勵員工接受變革,就像是我們課程中,小獎勵促使學生參與了大多數(shù)人原先沒有興趣的學科。如果員工開始改變行為,但不認為這些改變是為了外在獎勵,這就代表邁向長期行為改變的第一步。
總而言之,小的獎勵可以協(xié)助促進自動自發(fā)的動機,并且在個人互動受限的環(huán)境里,成為改變行為的工具。